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Gekaufte Abenteuer richtig vorbereiten (Ep. 7 feat. Kalle Rüth)

Gekaufte Abenteuer richtig vorbereiten (Ep. 7 feat. Kalle Rüth)

49m 27s

Kaufabenteuer – kreative Abkürzung oder teures Railroading?
In dieser Folge von 2W12 wagen sich Oliver und David an ein Thema, das viele Spielleitungen spaltet: fertige Abenteuer und Kampagnen aus dem Regal.

Beide geben direkt zu: Sie sind eigentlich Team „Selbstgemacht“. David hat in seiner Rollenspielkarriere genau ein einziges Kaufabenteuer komplett so geleitet, wie es geschrieben war – Oliver wiederum nutzt Kaufmaterial fast ausschließlich als Steinbruch: für Encounters, Namen, Orte, Inspiration… oder als Übung in „Wie rette ich diese Katastrophe noch?“ (Stichwort: Nocturnum).

Weil ihnen die Erfahrung aus erster Hand fehlt, holen sie sich Verstärkung: Kalle ist zu Gast – ein...

Reise ins Ich: Unsere Lieblingssettings (Ep. 6)

Reise ins Ich: Unsere Lieblingssettings (Ep. 6)

56m 23s

Was ist eigentlich dein Lieblings-Setting – und warum ausgerechnet das?
In dieser Folge von 2W12 nehmen euch Oliver und David mit auf eine Reise durch ihre Rollenspielbiografie: von den ersten Fantasy-Schritten bis zu den Momenten, die sie bis heute nicht loslassen.

Dabei geht es nicht nur um Systeme und Regeln, sondern um das, was Rollenspiel wirklich ausmacht:
das Gefühl, das ein Setting in dir auslöst.
Das wohlige Heimkommen. Oder eben das düstere Ziehen im Magen, das dich trotzdem nicht loslässt.

David erzählt von seinem Weg vom klassischen Fantasy-Fan hin zu seinem heutigen Sweet Spot: Low Fantasy, klare Kulturen, weniger High-Magic...

Glaubwürdige Nichstpielercharaktere erschaffen (Ep. 5)

Glaubwürdige Nichstpielercharaktere erschaffen (Ep. 5)

56m 54s

Ein guter NSC ist kein Statblock. Er ist ein Gefühl. Ein Eindruck. Eine Stimme – und manchmal ein Fluch, den man nie wieder vergisst.

In dieser Folge von 2W12 widmen sich Oli und David einem Thema, das jede Runde prägt: Nichtspielercharaktere. Und diesmal wird’s richtig praktisch: Oli baut live während der Aufnahme einen NSC – Schritt für Schritt, direkt vor euren Ohren.

Mit einem kleinen Impro-Theater-Experiment liefern die beiden die Zutaten:
Fantasy-Setting, ein potenzieller Verbündeter, ein „einfacher Menschenjäger“ – und als absurder Bonus ein einziges Wort: Brackwasser.
Aus diesem Chaos entsteht etwas, das sofort lebendig wird: Cromlech, Jäger, Einzelgänger, mystisch,...

Der faule Spielleiter? Über Zeit und Aufwand (Ep. 4)

Der faule Spielleiter? Über Zeit und Aufwand (Ep. 4)

39m 5s

Wie viel Vorbereitung braucht gutes Spielleiten – und ab wann wird sie zur Belastung?
In dieser Folge von 2W12 nehmen Oli und David eines der größten (und ehrlichsten) Themen am Spielleitertisch auseinander: Zeit und Aufwand beim Spielleiten.

Ausgehend von persönlichen Rollenspielanschaffungen, Erfahrungen mit Regelwerken und einem tiefen Blick in Bücher wie You Want to Be a Game Master von Justin Alexander sprechen die beiden darüber, was Vorbereitung eigentlich bedeutet – und warum „Aufwand“ nicht automatisch etwas Negatives sein muss.

Im Mittelpunkt steht die Frage:
Was lohnt sich wirklich vorzubereiten – und für wen?

Dabei geht es unter anderem um:

-...

Wie wichtig ist das Spielsystem? (Ep. 2)

Wie wichtig ist das Spielsystem? (Ep. 2)

40m 9s

Wie sehr bestimmt das System eigentlich, wie wir Rollenspiel erleben?
In dieser Folge von 2W12 gehen Oli und David einer der unterschätztesten Fragen am Spieltisch nach: System Matters – oder doch nicht?

Ausgehend von zwei ganz unterschiedlichen Rollenspielmomenten – Blade Runner auf der einen Seite und ein chaotischer Cyberpunk-One-Shot aus einem Bubble-Tea-Laden auf der anderen – wird schnell klar: Das gewählte Regelsystem ist viel mehr als nur Würfel und Werte. Es beeinflusst Stimmung, Tempo, Gruppendynamik – und sogar, welche Art von Geschichten überhaupt entstehen.

Gemeinsam sprechen die beiden darüber, was ein „System“ eigentlich ist, warum „regelleicht“ nicht gleich „beliebig“ bedeutet...

Von der Inspiration zum Abenteuer (Ep. 1)

Von der Inspiration zum Abenteuer (Ep. 1)

41m 44s

Inspiration ist der Funke – aber wie wird daraus ein Abenteuer, das am Spieltisch wirklich funktioniert?
In dieser ersten Folge gehen Oliver und David genau dieser Frage nach: Wie entsteht aus einem Bild im Kopf, einem einzelnen Wort oder einem absurden Twist eine spielbare Geschichte, die Spannung aufbaut, überrascht – und die Gruppe wirklich trägt?

Zum Einstieg gibt’s direkt ein nerdiges Fun Fact aus den Anfangstagen des Rollenspiels: Was war eigentlich das erste offiziell veröffentlichte Abenteuermodul der Welt? Und warum steckt ausgerechnet darin schon alles, was Abenteuerwriting bis heute so reizvoll macht – inklusive Genre-Mix, gefährlichem Dungeon und einem Reveal,...

Was soll das hier? Die besten Spielleiter der Welt (Ep. 0)

Was soll das hier? Die besten Spielleiter der Welt (Ep. 0)

18m 41s

Was treibt jemanden nach über 30 Jahren Rollenspiel immer noch an, besser zu werden?
Warum lohnt es sich, Zeit, Herzblut und Hirnschmalz in ein Hobby zu stecken, das längst Teil der eigenen DNA ist?

In dieser Auftaktfolge nehmen euch Oliver und David mit auf den Anfang ihrer gemeinsamen Reise: die Mission, die besten Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt gute. Sie sprechen über ihre rollenspielerischen Wurzeln, über prägende Systeme, über Fantasy, Cyberpunk, Delta Green und die vielen Umwege, die nötig sind, um den eigenen Stil zu finden.

Ihr erfahrt, warum der Podcast Zwei W12 heißt, welche Rolle...