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David & Oliver spielen zusammen einen OneShot (Ep. 22)

David & Oliver spielen zusammen einen OneShot (Ep. 22)

51m 2s

Zwei Spielleiter wechseln die Seite des Schirms: Oliver und David spielen gemeinsam bei Robin einen Mothership-OneShot und erleben, wie schnell Sci-Fi-Horror am Tisch zünden kann.

In dieser Folge geht es um schnelle Charaktererschaffung, starke Einstiege, improvisierte Beziehungen, gutes Pacing und die Frage, warum ein kurzer OneShot trotzdem echte Fallhöhe, Spannung und Drama entwickeln kann. Außerdem sprechen die drei offen über das Abenteuer Orphans. Wer das Modul noch ungespoilert spielen möchte, hört diese Folge am besten erst danach.

Eine Folge über Horror, OneShots und die Erkenntnis, dass intensives Rollenspiel manchmal erstaunlich wenig braucht.

David leitet einen OneShot (Ep.21)

David leitet einen OneShot (Ep.21)

50m 40s

Ein verlassenes Casino-Schiff. Chinesische Oper im Hintergrund. Und irgendwo in den Lüftungsschächten raschelt es.

In dieser Folge von 2W12 verlässt David gleich dreifach seine Komfortzone:
Er leitet einen One-Shot, spielt ein Science-Fiction-System und greift zu einem Kaufabenteuer. Das System: Mothership. Das Modul: Year of the Rat.

Gemeinsam mit Oliver blickt er zurück auf ein Experiment, das erstaunlich gut funktioniert hat. Mit nur 120 Minuten Vorbereitung wird aus einem zweiseitigen Pamphlet-Abenteuer ein intensiver Horrorabend voller Stress, Improvisation und sehr unangenehmer Geräusche.

Dabei sprechen die beiden darüber,

wie man ein minimalistisches Kaufabenteuer sinnvoll „würzt“
warum ein guter Einstieg sofort Druck erzeugt
wie...

Spielerinterviews – Der Schauspieler (Ep. 20)

Spielerinterviews – Der Schauspieler (Ep. 20)

39m 7s

Was macht einen guten Spielleiter eigentlich aus – aus Sicht der Spieler?

In dieser Folge von 2W12 wird die Perspektive einmal komplett umgedreht.
Nicht die Spielleiter reden über Spielleitung – sondern ein langjähriger Spieler darüber, was er sich eigentlich vom Spielleiter wünscht.

Zu Gast ist Cem, Wegbegleiter seit vielen Jahren, Rollenspieler mit ganzem Herzen und jemand, der Figuren nicht einfach nur spielt, sondern regelrecht verkörpert. Zwischen Dunkelelf in Rüstung, Cthulhu im Anzug und einer großen Liebe für Charakterspiel bringt er genau die Perspektive mit, die am Spieltisch oft still vorausgesetzt wird – aber viel zu selten offen ausgesprochen wird.

Gemeinsam...

Alt in der Spielleitung? Unser Erfahrungsschatz im Interview. (Ep. 19)

Alt in der Spielleitung? Unser Erfahrungsschatz im Interview. (Ep. 19)

47m 31s

Was passiert, wenn der Spieß umgedreht wird?

In dieser Folge von 2W12 sitzt Markus wieder mit am Tisch – aber diesmal nicht als Gast, der erzählt, sondern als Spielleiter, der fragt.

Nach seinem Einstieg in die Spielleitung bringt er genau das mit, was viele Neue beschäftigt: Unsicherheit, Neugier und eine Menge Fragen. Und die richtet er diesmal an Oliver und David. Gemeinsam tauchen die drei ein in Themen, die man sich als Spielleitung früher oder später zwangsläufig stellt:

- Welche Regeln und Materialien bleiben wirklich hängen – und welche kann man getrost vergessen?
- Wie entwickelt sich Rollenspiel eigentlich von...

Neu in der Spielleitung? Wie man den richtigen Einstieg findet. (Ep. 18)

Neu in der Spielleitung? Wie man den richtigen Einstieg findet. (Ep. 18)

45m 7s

Wie fühlt es sich an, heute ganz neu in die Spielleitung einzusteigen?

In dieser Folge von 2W12 verlassen Oliver und David für einen Moment die Perspektive der alten Hasen und holen sich jemanden an den Tisch, der genau da steht, wo für viele alles beginnt: am Anfang der Spielleiterreise.

Zu Gast ist Markus, 26 Jahre alt, frisch in der Spielleitung unterwegs und mittendrin in der Frage, die sich so viele stellen: Wie finde ich meinen Einstieg in dieses riesige Hobby, ohne mich darin zu verlieren?

Gemeinsam sprechen die drei darüber,

- wie man heute überhaupt zum Pen-and-Paper-Rollenspiel findet
- welche...

Spielertypen und wie man sie motiviert (Ep. 17)

Spielertypen und wie man sie motiviert (Ep. 17)

52m 15s

In dieser Folge von 2W12 schauen Oliver und David auf ein Thema, das jede Runde prägt – und trotzdem oft unterschätzt wird: Spielertypen.

Denn nicht alle kommen aus denselben Gründen zum Rollenspiel. Die einen wollen kämpfen, die anderen Geschichten erleben. Manche suchen die perfekte Taktik, andere einfach einen schönen Abend mit Freunden. Und genau darin liegt für Spielleitungen oft die eigentliche Herausforderung.

Ausgangspunkt ist eine unangenehme, aber ehrliche Frage:
Was passiert, wenn Motivationen am Tisch kippen – oder völlig aneinander vorbeilaufen?

Von dort aus wird die Folge zu einer spannenden Bestandsaufnahme:
Welche positiven Spielertypen gibt es eigentlich? Was treibt sie...

Unsere größten Erfolge – Wo wir mal richtig glänzen konnten (Ep. 16)

Unsere größten Erfolge – Wo wir mal richtig glänzen konnten (Ep. 16)

43m 4s

Wann warst du eigentlich richtig stolz auf dich als Spielleiter?

In dieser Folge von 2W12 drehen Oliver und David den Blickwinkel einmal bewusst um. Nachdem sie in einer früheren Episode schon ihre größten Fails am Spieltisch seziert haben, geht es diesmal um das Gegenteil: Spielleiter-Highlights. Die Momente, in denen plötzlich alles funktioniert – Atmosphäre, Story, Timing, Spielerreaktionen – und man merkt: Ja, genau dafür machen wir das.

Mit einem augenzwinkernden 2W12-Duell entscheiden die beiden, wer zuerst von seinen größten Spielleiter-Triumphen erzählen darf. Dabei geht es um:

- epische Szenen, die am Tisch entstanden sind
- unvergessliche NSCs und improvisierte Momente...

One Shots – Viel Spaß in kurzer Zeit (Ep. 15)

One Shots – Viel Spaß in kurzer Zeit (Ep. 15)

44m 37s

Ein Abenteuer. Ein Abend. Ein Ende.

In dieser Folge dreht sich alles um eine der kompaktesten und zugleich spannendsten Formen des Rollenspiels: den One Shot.
Ein Spielabend, eine Geschichte – und die Chance, Dinge auszuprobieren, die in einer Kampagne vielleicht nie passieren würden.

Auch dieses Mal haben Oliver und David wieder einen Gast dabei: Robin, Spielleiter, Stammtisch-Veteran und bekennender One-Shot-Enthusiast. Gemeinsam sprechen sie darüber, was einen One Shot eigentlich ausmacht – und warum dieses Format so viel kreativen Spielraum bietet.

Es geht um die zentralen Fragen:

- Was definiert einen One Shot wirklich?
- Wie plant man ein Abenteuer, das...

Kampagnen – Der Abenteuermotor (Ep. 14)

Kampagnen – Der Abenteuermotor (Ep. 14)

50m 7s

In dieser Folge von 2W12 wird es praktisch.
Keine Theorie mehr, kein abstraktes Kampagnen-Philosophieren – sondern ein echter Blick über die Schulter: Oliver baut live seine neue D&D-Kampagne „Winterwacht“ – und nimmt euch mit in seine Gedankenwelt.

Im Zentrum steht ein Begriff, der alles verändert: Der Abenteuermotor.

Statt zuerst über Plot oder epische Endgegner nachzudenken, geht es um eine viel grundlegendere Frage:
Was sorgt eigentlich dafür, dass meine Gruppe immer wieder organisch in Abenteuer gerät?

Ausgehend von diesem Motor entsteht Schritt für Schritt eine Welt:

- eine winterliche Grenzstadt in einer rauen „Points of Light“-Fantasy
- eine militärisch organisierte Winterwacht...

Kampagnen – Allgemeine Tipps & Tricks (Ep. 13)

Kampagnen – Allgemeine Tipps & Tricks (Ep. 13)

53m 43s

In dieser Folge von 2W12 nehmen Oliver und David eines der größten Rollenspielthemen überhaupt auseinander: Kampagnen. Wie entstehen sie? Warum tragen manche über Jahre – und andere sterben leise nach drei Sessions? Und wie schafft man es, eine Kampagne nicht nur zu starten, sondern auch würdig zu beenden?

Ausgehend von ganz persönlichen Erfahrungen sprechen die beiden darüber,
- was eine Kampagne eigentlich ausmacht – historisch, spielerisch und emotional
- warum Kampagnen mehr sind als „viele Abenteuer hintereinander“
- wie Ideen entstehen: vom Geistesblitz über ein einzelnes Wort bis zum verbindenden Kampagnen-Hook
- weshalb ein gutes Kampagnendesign eher einer Zwiebel gleicht...